ETC1 是一种纹理压缩的格式压缩描述链接.ETC1是OpenGL图形标准的一种。不过ETC1只有rgb 没有a 通道不能用于透明纹理的渲染。我们如何用于支持alpha通
1.etc是纹理压缩算法,pkm是纹理打包格式。pkm房子放的是往往是etc压缩的纹理。2.头文件:(1)ETC1的文件头大小为16:(2)将ETC1纹理存成pkm文件时,加上这
今天是2018年10月24日,祝大家程序员节快乐。 游戏中一旦有换装功能,角色可能就会是多个DrawCall了,所以我们可以将部件的贴图动态合并在一张中。如果想
对纹理进行Alpha通道分离的好处 https://blog.csdn.net/u011926026/article/details/53982180 拆分贴图的Alpha通道 --对抗ETC1的原罪 https://blog.cs
ETC1将图片分为4x4的块来压缩,由4x4x24=384bit压缩为64bit,压缩倍率为6。 我们先看一下压缩后的64bit是如何表示,如何解码的。以下是一个4x4块的数据: 1. ET
一、纹理压缩的必要性1、无须CPU解压即可被GPU读取,节省CPU时间和带宽。2、节省大量内存,极限时可以减少16倍消耗。3、部分压缩格式可以节省图片体积。
可以有选择地用,色彩丰富, 表现要求高的用png, 色彩简单的可以用etc1, ETC1 的确是GLES标准纹理格式 minggo 2016-09-07 06:37:19 UTC #6ETC1不是GLES
etc1tool is a command line utility that lets you encode PNG images to the ETC1 compression standard and decode ETC1 compressed images back to PNG
1 R2KN R2KN - ALANCHE DIODE - List of Unclassifed Manufacturers 使用 ETC1[ListofUnclassifedManufacturers] 2 R270CHX R270CHX - DISTRIBUTED GATE THYRISTORS